createElement
Vue.js利用createElement方法创建VNode,它定义在src/core/vdom/create-element.js中:1
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19// wrapper function for providing a more flexible interface
// without getting yelled at by flow
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
data = undefined
}
if (isTure(alwaysNormalize)) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
}
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
createElement方法实际上是对_createElement方法的封装,它允许传入的参数更加灵活,在处理这些参数后,调用真正创建VNode的函数_createElement:
1 | export function _createElement ( |
_createElement方法有5个参数,context表示VNode的上下文环境,它是Component类型;tag表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个Component;data表示VNode的数据,它是一个VNodeData类型,可以在flow/vnode.js中找到它的定义,children表示当前VNode的子节点,它是任意类型的,他接下来需要被规范为标准的VNode数组;normalizationType表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,它主要是参考render函数是编译生成的还是用户手写的。
createElement函数的流程略微有点多,主要两个重点流程–children的规范化以及VNode的创建。
children的规范化
由于Virtual DOM实际上是一个树状结构,每一个VNode可能会有若干个子节点,这些子节点应该也是VNode的类型。_createElement接收的第4个参数children是任意类型的,因此我们需要把它们规范成VNode类型。
这里根据normalizationType的不同,调用了normalizeChildren(children)和simpleNormalizeChildren(children)方法,它们的定义都在src/core/vdom/helpers/normalize-children.js中:
1 | //The template compiler attempts to minimize the need for normalization by |
<span style=”color: “darkred”>simpleNormalizeChildren 方法调用场景是<span style=”color: “darkred”> render 函数当函数是编译生成的。理论上编译生成的 children 都已经是 VNode 类型的,但这里有一个例外,就是 functional component 函数式组件返回的是一个数组而不是一个根节点,所以会通过 Array.prototype.concat 方法把整个 children 数组打平,让它的深度只有一层。
normalizeChildren 方法的调用场景有 2 种,一个场景是 render 函数是用户手写的,当 children 只有一个节点的时候,Vue.js 从接口层面允许用户把 children 写成基础类型用来创建单个简单的文本节点,这种情况会调用 createTextVNode 创建一个文本节点的 VNode;另一个场景是当编译 slot、v-for 的时候会产生嵌套数组的情况,会调用 normalizeArrayChildren 方法,接下来看一下它的实现:
1 | function normalizeArrayChildren (children: any, nestedIndex?: string): Array<VNode> { |
normalizeArrayChildren 接收 2 个参数,children 表示要规范的子节点,nestedIndex 表示嵌套的索引,因为单个 child 可能是一个数组类型。 normalizeArrayChildren 主要的逻辑就是遍历 children,获得单个节点 c,然后对 c 的类型判断,如果是一个数组类型,则递归调用 normalizeArrayChildren; 如果是基础类型,则通过 createTextVNode 方法转换成 VNode 类型;否则就已经是 VNode 类型了,如果 children 是一个列表并且列表还存在嵌套的情况,则根据 nestedIndex 去更新它的 key。这里需要注意一点,在遍历的过程中,对这 3 种情况都做了如下处理:如果存在两个连续的 text 节点,会把它们合并成一个 text 节点。
经过对 children 的规范化,children 变成了一个类型为 VNode 的 Array。
VNode的创建
回到 createElement 函数,规范化 children 后,接下来会去创建一个 VNode 的实例:
1 | let vnode, ns |
这里先对 tag 做判断,如果是 string 类型,则接着判断如果是内置的一些节点,则直接创建一个普通 VNode,如果是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode,否则创建一个未知的标签的 VNode。 如果是 tag 一个 Component 类型,则直接调用 createComponent 创建一个组件类型的 VNode 节点。对于 createComponent 创建组件类型的 VNode 的过程,我们之后会去介绍,本质上它还是返回了一个 VNode。
总结
那么至此,我们大致了解了 createElement 创建 VNode 的过程,每个 VNode 有 children,children 每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描述了我们的 DOM Tree。
回到 mountComponent 函数的过程,我们已经知道 vm._render 是如何创建了一个 VNode,接下来就是要把这个 VNode 渲染成一个真实的 DOM 并渲染出来,这个过程是通过 vm._update 完成的,接下来分析一下这个过程。