JS 基础知识点(二)


在这一章节中我们继续来了解 JS 的一些常考和容易混乱的基础知识点。

== vs ===


涉及面试题:== 和 === 有什么区别?

于是查阅相关文档,关于”=\=” 和 “=\==”的总结: “=\==”叫做严格运算符,”==”叫做相等运算符。

严格运算符的运算规则如下:

1、如果类型不同,就[不相等]
2、如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
3、如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
4、如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
6、如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

相等运算符的运算规则如下:

1、如果两个值类型相同,进行 === 比较。
2、如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
(1)如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
(2)如果任一值是字符串,另一个值是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;即是调用Number()函数。
(3)如果任一值时布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值,即是调用Number()函数。
(4)如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。 js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。

分析 [ ] == ![ ]这道题:

(1)看见 ![ ]这个是要对空数组转成布尔类型结果得到![ ] = false,(2)发现此时符合第三条,如果任一值是布尔类型是需要将其转换为数值,即Number(false),结果为 Number(false) = 0。(3)此时得到 [ ] == 0比较,此时符合第四条
即 [ ].toString();结果为[].toString() = ” ”;(4)此时得到 ” ” == 0,发现符合第二条即Number(“”);
结果为Number(” ”) = 0;(5)此时得到 0 == 0 两个同时为数值类型比较所以结果为true;

You Don’t Know JS的作者关于”=\=”和”=\==”,在第一本书的第二章是这样说的:许多开发者认为 === 的行为更加容易预测,所以他们总是主张使用 === 而劝人们远离 =\=,我认为这种看法是非常短视的。如果你花点时间来搞清楚它是如何工作的话,=\= 绝对是一个能够帮助你程序的强大工具。

==仁者见仁智者见智==

闭包


涉及面试题:什么是闭包?

闭包的定义其实很简单:函数 A 内部有一个函数 B ,函数 B 可以访问到函数 A 中的变量,那么函数 B 就是闭包。

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function A() {
let a = 1
window.B = function () {
console.log(a)
}
}

很多人对于闭包的解释可能是函数嵌套了函数,然后返回一个函数。其实这个解释是不完整的,就比如我上面这个例子就可以反驳这个观点。

在 JS 中,闭包存在的意义就是让我们可以间接访问函数内部的变量。

经典面试题,循环中使用闭包解决 var 定义函数的问题

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for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, i * 1000)
}

首先因为 setTimeout 是个异步函数,所以会先把循环全部执行完毕,这时候 i 就是 6 了,所以会输出一堆 6。

解决办法有三种,第一种是使用闭包的方式

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for (var i = 1; i <= 5; i++) {
;(function(j) {
setTimeout(function timer() {
console.log(j)
}, j * 1000)
})(i)
}

在上述代码中,我们首先使用了立即执行函数将 i 传入函数内部,这个时候值就被固定在了参数 j上面不会改变,当下次执行 timer 这个闭包的时候,就可以使用外部函数的变量 j,从而达到目的。

第二种就是使用 setTimeout 的第三个参数,这个参数会被当成 timer 函数的参数传入。

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for (var i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(
function timer(j) {
console.log(j)
},
i * 1000,
i
)
}

第三种就是使用 let 定义 i 了来解决问题了,这个也是最为推荐的方式

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for (let i = 1; i <= 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, i * 1000)
}

深浅拷贝


涉及面试题:什么是浅拷贝?如何实现浅拷贝?什么是深拷贝?如何实现深拷贝?

在上一章节中,我们了解了对象类型在赋值的过程中其实是复制了地址,从而会导致改变了一方其他也都被改变的情况。通常在开发中我们不希望出现这样的问题,我们可以使用浅拷贝来解决这个情况。

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let a = {
age: 1
}
let b = a
a.age = 2
console.log(b.age) // 2

浅拷贝
首先可以通过 Object.assign 来解决这个问题,很多人认为这个函数是用来深拷贝的。其实并不是,Object.assign 只会拷贝所有的属性值到新的对象中,如果属性值是对象的话,拷贝的是地址,所以并不是深拷贝。

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let a = {
age: 1
}
let b = Object.assign({}, a)
a.age = 2
console.log(b.age) // 1

另外我们还可以通过展开运算符 … 来实现浅拷贝

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let a = {
age: 1
}
let b = { ...a }
a.age = 2
console.log(b.age) // 1

通常浅拷贝就能解决大部分问题了,但是当我们遇到如下情况就可能需要使用到深拷贝了

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let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = { ...a }
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // native

浅拷贝只解决了第一层的问题,如果接下去的值中还有对象的话,那么就又回到最开始的话题了,两者享有相同的地址。要解决这个问题,我们就得使用深拷贝了。

深拷贝

这个问题通常可以通过 JSON.parse(JSON.stringify(object)) 来解决。

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let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // FE

但是该方法也是有局限性的:

  • 会忽略 undefined
  • 会忽略 symbol
  • 不能序列化函数
  • 不能解决循环引用的对象
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let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: 3,
},
}
obj.c = obj.b
obj.e = obj.a
obj.b.c = obj.c
obj.b.d = obj.b
obj.b.e = obj.b.c
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
console.log(newObj)

如果你有这么一个循环引用对象,你会发现并不能通过该方法实现深拷贝,代码会报错
在遇到函数、undefined 或者 Symbol 的时候,该对象也不能正常的序列化

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let a = {
age: undefined,
sex: Symbol('male'),
jobs: function() {},
name: 'yck'
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // {name: "yck"}

你会发现在上述情况中,该方法会忽略掉函数和 undefined 。

但是在通常情况下,复杂数据都是可以序列化的,所以这个函数可以解决大部分问题。

当然你可能想自己来实现一个深拷贝,但是其实实现一个深拷贝是很困难的,需要我们考虑好多种边界情况,比如原型链如何处理、DOM 如何处理等等,所以这里我们实现的深拷贝只是简易版,并且我其实更推荐使用 lodash 的深拷贝函数

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function deepClone(obj) {
function isObject(o) {
return (typeof o === 'object' || typeof o === 'function') && o !== null
}

if (!isObject(obj)) {
throw new Error('非对象')
}

let isArray = Array.isArray(obj)
let newObj = isArray ? [...obj] : { ...obj }
Reflect.ownKeys(newObj).forEach(key => {
newObj[key] = isObject(obj[key]) ? deepClone(obj[key]) : obj[key]
})

return newObj
}

let obj = {
a: [1, 2, 3],
b: {
c: 2,
d: 3
}
}
let newObj = deepClone(obj)
newObj.b.c = 1
console.log(obj.b.c) // 2

原型


涉及面试题:如何理解原型?如何理解原型链?

当我们创建一个对象时 let obj = { age: 25 },我们可以发现能使用很多种函数,但是我们明明没有定义过它们,对于这种情况你是否有过疑惑?

当我们在浏览器中打印 obj 时你会发现,在 obj 上居然还有一个 proto 属性,那么看来之前的疑问就和这个属性有关系了。

其实每个 JS 对象都有 proto 属性,这个属性指向了原型。这个属性在现在来说已经不推荐直接去使用它了,这只是浏览器在早期为了让我们访问到内部属性 [[prototype]] 来实现的一个东西。

讲到这里好像还是没有弄明白什么是原型,接下来让我们再看看 proto 里面有什么吧。

看到这里你应该明白了,原型也是一个对象,并且这个对象中包含了很多函数,所以我们可以得出一个结论:对于 obj 来说,可以通过 proto 找到一个原型对象,在该对象中定义了很多函数让我们来使用。

在上面的图中我们还可以发现一个 constructor 属性,也就是构造函数

打开 constructor 属性我们又可以发现其中还有一个 prototype 属性,并且这个属性对应的值和先前我们在 proto 中看到的一模一样。所以我们又可以得出一个结论:原型的 constructor 属性指向构造函数,构造函数又通过 prototype 属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,Function.prototype.bind() 就没有这个属性。

其实原型就是那么简单,接下来我们再来看一张图,相信这张图能让你彻底明白原型和原型链

看完这张图,其实原型链就是多个对象通过 proto 的方式连接了起来。为什么 obj 可以访问到 valueOf 函数,就是因为 obj 通过原型链找到了 valueOf 函数。
对于这一小节的知识点,总结起来就是以下几点:

  • Object 是所有对象的爸爸,所有对象都可以通过 proto 找到它
  • Function 是所有函数的爸爸,所有函数都可以通过 proto 找到它
  • 函数的 prototype 是一个对象
  • 对象的 proto 属性指向原型, proto 将对象和原型连接起来组成了原型链